Gefährten und Kartenmaterial
Meine Gefährten auf Zeit
Name der Zweckgemeinschaft:
Findet sich noch
Abgeschlossene Orte:
Schwarz Grab (1), Grabhöhle (2), Inox Lager (3), Diamanten-Mine (9), Tempel des Zwielichts (81), Krypta der Verdammten (4), Glommhaven-Platz A (11), Gebirgspass (16),
Echokammer (24), Aufstieg zur Eisklippe (25), Schrein der Tiefe (30), Moderwald (32), Unheilvolle Krypta (5), Arkane Bibliothek (67), Savvas-Waffenkammer (33), Frostsenke (14), Ebene der Elementarmächte (10), Vergessene Krypta (19), Faulige Krypta (6), Drakennest (43), Unterwasser-Lagune (64), Unheilvoller Riss (27), Altes Verteidungsnetzwerk (40), Verlassene Kanalisation (18), Tiefe Ruinen (23), Verfallenen Grab (41), Alte Zisterne (26), Brandberg (82), Schicksalsgraben (37), Hort des Blicklosen (47), Ermittlungen (57), Blutige Hütte (58), Triefender Hain (72)
Echokammer (24), Aufstieg zur Eisklippe (25), Schrein der Tiefe (30), Moderwald (32), Unheilvolle Krypta (5), Arkane Bibliothek (67), Savvas-Waffenkammer (33), Frostsenke (14), Ebene der Elementarmächte (10), Vergessene Krypta (19), Faulige Krypta (6), Drakennest (43), Unterwasser-Lagune (64), Unheilvoller Riss (27), Altes Verteidungsnetzwerk (40), Verlassene Kanalisation (18), Tiefe Ruinen (23), Verfallenen Grab (41), Alte Zisterne (26), Brandberg (82), Schicksalsgraben (37), Hort des Blicklosen (47), Ermittlungen (57), Blutige Hütte (58), Triefender Hain (72)
Freigespielte Orte:
Schrein der Stärke (15) <= Questerfolg (39)
**Verschollene Insel (17) <= Truhe (49)
**Ebene der Nacht (31) <= Questerfolg (14,22)
**Sklavenpferche (38) <= Questerfolg (31)
**Tückische Kluft (39) <= Questerfolg (31)
**Stammesangriff(44) <= Questerfolg (38)
Albtraumspitze(46) <= Questerfolg (39)
**Schattenwald(48) <= Questerfolg (38)
Die Leere (51) <= Questerfolg (47) (Noch nicht die Bedingungen erfüllt)
** Lavagrube (63) <= Zufallsszenario gezogen
**Schwefelmine (65) <= Truhe
**Verschollener Tempel (79) <= Stadtereignis (72)
Nicht mehr verfügbare Orte:
Lagerhaus von Gloomhaven (8) <= Questerfolg (3), Verschlossen: Invasion der Toten
Glommhaven-Platz B (12) <= Questerfolg (11)
Höllenthron (21) <= Riss neutralisiert
Üppige Grote (7) <= Händlerin nicht geflohen
Versengter Gipfel (34) <= Draken geholfen
Reich der Stimme (42) <= Questerfolg (30)
Zinnen von Gloomhaven A (35) <= Riss neutralisiert
Zinnen von Gloomhaven B (36) <= Riss neutralisiert
Hinzugefügte Stadt-/Wegereignisse:
Ruhestand Draxul: 42
Ruhestand Gnar: 47
Auftritt Akando: 38
Ruhestand Gnar: 47
Auftritt Akando: 38
Auftritt Omnath: 40
Ruhestand Kul:
Ruhestand Akando:
Ruhestand Omnath:
Auftritt (Patrick):
Auftritt Frey:
Auftritt (Ralf):
Nur Stadt:
Stadtereignis (79) <= Stadtereignis (16)
Stadtereignis (71) <= Wegereignis ()
Stadtereignis (71) <= Wegereignis ()
Nur Weg:
Überblick:
Ansehen (aktuell): -7
+/- : -1 Wegereignis: Händler geplündert
+/- : -1 Stadtereignis: Versunkener Markt
+/- : -2 Quest"erfolg": Gloomhaven-Platz A
+/- : -1 Stadtereignis: Kneipenschlägerei
+/- : -1 Stadtereignis: Ratze abgeschossen
+/- : -2 Wegereignis: Karawane
+/- : -1 Stadtereignis: Kuchen essen
+/- : -3 Stadtereignis: Einbruch
+/- : -2 Wegereignis: Diebe befreit
+/- : +1 Stadtereignis: Helft dem Kapt.
+/- : +1 Quest(erfolg): Brandberg
+/- : -1 Wegereignis:
+/- : +1 Quest(erfolg): ...
+/- : +2 Stadtereignis: Pirscher Angriff
+/- : +2 Questerfolg: Blutige Hütte
+/- : +1 Questerfolg: Triefender Hain
"Segen": 29 (Wohlstandsmodifikator: 4)
4: Tempel des Zweilichts (81)
3: Gloomhaven-Platz B (12)
3: Krypta der Verdammten (4)
3: Gloomhaven-Platz A (11)
1: Gebirgspass (16)
2: Aufstieg zur Eisklippe (25)
1: Schrein der Tiefe (30)
3: Moderwald (32)
1: Savvas Waffenkammer (33)
2: Ebene der Elementarmächte (10)
3: Unheilvolle Krypta (19)
1: Verlassene Kanalisation (18)
1: Brandberg (82)
1: Triefender Hain (72)
Erfolge (Global) offen:
Stadtherrschaft Kaufmännisch <= Questerfolg (11)
Macht der Verbesserung <= Questerfolg (14)
Dämonischer Auftrag <= Questerfolg (10)
Wasseratmung <= Questerfolg (43)
Erfolge (Global) abgeschlossen:
Invasion der Toten <= aus Diamantenmine <= Gloomhaven-Platz
Stadtherrschaft Militärisch <= aus Prolog <= Ersetzt durch "SHS kaufm."
Riss neutralisiert
Befreite Stimme
Artefakt geborgen <= Tempel der Elemente
Erfolge (Gruppe):
Jekserahs Pläne <= aus Inox-Lager
Befehl der Stimme <= Echokammer
Befehl des Draken <= aus Aufstieg zur Eisklippe
Zepter und Stimme <= Schrein der Tiefe
Steinbrechers Rauchfass <= Vergessene Krypta
Finstere Beute <= Faulige Krypta
* Antike Technologie <= Altes Verteidigungsnetzwerk
* Alte Technologie <= Tiefe Ruinen
* Alte Technologie <= Schwefelmine
* Antike Technologie <= Stadtereignis
* Antike Technologie <= Arkane Bibo...
Durch die Ruinen <= Tiefe Ruinen
Hinweisen Folgen <= Alte Zisterne
Durch den Graben <= Schicksals Graben
Fischshilfe <= Stadtereignis
* Ende der Verderbtheit <= Schattenwald
* Ende der Verderbtheit <= Hort des Blicklosen
Wohlstand: 25 (Stufe: 5) (Zielwert 22 für 5)
+1 (Abschluß: Grabhöhle)
+1 (Abschluß: Inox-Lager)
+1 (Abschluß: Diamantenmine)
+4 (Tempel: Ansehen, s.o.)
+2 (Abschluß: Gloomhaven-Platz A)
+1 (Ruhestand: Darxul)
+1 (Ruhestand: Gnar)
+1 (Abschluß: Vergessene Krypta)
+1 (Stadtereignis: Holzfäller)
+1 (Stadtereignis: Antrieden Händler)
+1 (Abschluß: Unheilvoller Riss)
+2 (Abschluß: Alte Zisterne)
+1 (Stadtereignis: 27)
+1 (Abschluß: Triefender Hain)
+4 (Ruhestand Kul, Akido, Konkennen, Omnath)
Name: Kul
Spieler: Tola
Klasse: Felsenherz
Rasse: Savvas
Stufe: IX
Gew. Verbesserung (13): Ign. Ggst; Ersetze -1/+1; +2 Erde; ign. neg.Szenarioeff.; +2 Verwirrung;*Ersetze -1/+1; +2 Verwirrung; 2* Schieben; +1 Lähmung; -4* 0; Ersetze -1/+1; +1 Lähmung; -2, 2*+2;
Gew. Karte: Bewusstes Wachstum, Wegbereiter, Kinetischer Angriff, Versteinern, Kataklysmus, offen, Schwerfälliger Schlag, Blinde Zerstörung
Verb. Karten: Staubwirbel (Fluch), Bewusstes Wachstum (Wunde)
EP: 11+15+16+15+3+2+18+15+5+18+17+27+17+16+13+20+16+20+25+17+27+18+16+45+18+21+17+18+19+18 (521)
Gold: 252+131 = 383
Gegenstände: Wanderstiefel, kl Krafttrank, gr. Heiltrank, Starkbogen, Kettenhemd, Drakenhelm, Drakenstiefel, Mond Ohrring, kleiner Arzneitrank, Spangenpanzer, Schrift der Kraft
Quest-Erfolge: 19 Häkchen (Heilfleisch, Weg: Brand-1, Heilfleisch, Aggression(2), Pazifist, Müßiggang(2), Forscherdrang, Beutegier, Müßiggang(2), Heilfleisch, Volltreffer, Entschärfend, Pazifist, Entschärfend, Heilfleisch, Quest 41(2), Übertrieben)
Gespielte Szenarien:
Erfolge:
Schwarz Grab,
Grabhöhle,
Inox-Lager,
Diamantenmine (#1a),
Krypta der Verdammten Take#2,
Gloomhaven-Platz A,
Gebirgspass,
Echokammer,
Aufstieg zur Eisklippe,
Schrein der Tiefe,
Moderwald
Unheilvolle Krypta
Arkane Bibliothek
Savvas Waffenkammer
Faulige Krypta
Drakennest
Unterwasser-Lagune
Unheilvoller Riss
Altes Verteidungs-Netzwerk
Verlassene Kanalisation
Tiefe Ruinen
Verfallenen Grab
Alte Zisterne
Tempel der Elemente
Brandberg
Schicksalsgraben
Hort des Blicklosen
Ermittlungen
Misserfolge:
Krypta der Verdammten Take#1,
Gloomhaven-Platz B Take#1
Persönliche Queste: Für den Blutgott (via Lvl9+)
Name: Tamara
Spieler: Andi / Stefan
Klasse: Schurkin
Rasse: Mensch
Stufe: V
Gew. Verbesserung (5): Entferne 2 -1; Entferne 2 -1; Ersetze 0, +2; 2* Gift; 1 Unsichtbarkeit, Ersetze -2, 0;
Gew. Karte: Offene Wunde; Versteckte Dolche, Klingenwirbel, Duellantenangriff
Verb. Karten:
EP: 238*+23
Gold: 64
Gegenstände: Lederrüstung, kleiner Ausdauertrank, Eisenhelm, Spiralring, Giftdolch, Zankenschwert, Zweite Haut, großer Heiltrank, Schnellläufer
Quest-Erfolge: 5 Häkchen (Puristisch(2)), Weg: Bär -1, Professionell, Professionell, Schlusslicht, Schlusslicht)
Gespielte Szenarien:
Erfolge:
Grabhöhle,
Inox-Lager Take#2a,
Diamantenmine (#1b),
Tempel des Zwielichts
Faulige Krypta
Tiefe Ruinen
Brandberg
Verschollene Insel
Misserfolge:
Gloomhaven-Platz B Take#1
Persönliche Queste: <undisclosed>
Name: Konkennen
Spieler: Bernd
Klasse: Tüftler
Rasse: Quatryl
Stufe: VI
Gew. Verbesserung (7): Entferne 2 -1; Entferne 2 -1; +3 Karte; ign. Szenario-Eff; 3 Verwirrung; 2 Feuer, offen, offen
Gew. Karte: Ausdauerverstärker, Verwirrender Blitz, Gefährlicher Apparat, Seuchenfläschen, Automatik-Geschütz
Verb. Karten:
EP: 17+20+34+24+27+5+27+33+24+27+24+18+35 (315)
Gold: 51 (+60): 111
Gegenstände: Mantel der Unsichtbarkeit, Kl. Kraftrank, Adleraugenbrille, Zahnrad, Flügelschuhe
Quest-Erfolge: 10 Häkchen (Jagdkunst, Aggression (2), Aggression (2), Heilfleisch, Mittellos(2), -1 Stadtereignis(71), Professionell, Mittellos(2))
Gespielte Szenarien:
Erfolge:
Inox-Lager Take#2a,
Diamantenmine (#1b),
Tempel des Zwielichts,
Krypta der Verdammten Take#2,
Gloomhaven-Platz A,
Echokammer,
Schrein der Tiefe,
Moderwald
Frostsenke
Vergessene Krypta
Verlassene Kanalisation
Triefender Hain
Misserfolge:
Persönliche Queste: Anatomische Studien
Name: Xira
Spieler: Sven
Klasse: Spruchweberin
Rasse: Antride
Stufe: VII (*+1)
Gew. Verbesserung (10): Ersetze -1, +1; Ersetze -1, +1; +2 Eis; +2 Eis; +2 Feuer; +2 Feuer, +1 Wunde; -4 0*; +1 Fluch; offen
Gew. Karte: Eisstoß, Kaltes Feuer, Spaltstrahl, Chromatische Explosion, offen
Verb. Karten: Kaltes Feuer (+1 Hex), Manastrahl (Stärkung)
EP: 11+16+18+7+20+23+26+23+23+28+20+27+22+51+23+21 (359)
Gold: 88
Gegenstände: Lederrüstung, Kl Ausdauertrank, Kleiner Manatrank, Betäubungspulver, Mondohrring, Wanderstiefel, Falkenhelm, Wurfbombe, gr. Heiltrank, Amulett des Lebens
Quest-Erfolge: 15 Häkchen (Jagdkunst, Heilfleisch, Arbeitstier, Aggression(2), Entschärfend, Voller Eifer, -1 Stadtereignis(71), Mittellos(2), Mittelos(2), Jagdkunst, Zäher Hund, Quest 41(2), Voller Eifer)
Gespielte Szenarien:
Erfolge:
Inox-Lager Take#2b,
Diamantenmine (#1b),
Gebirgspass,
Aufstieg zur Eisklippe
Savvas Waffenkammer
Frostsenke
Ebene der Elementarmächte
Vergessene Krypta
Drakennest
Unheilvoller Riss
Altes Verteidungsnetzwerk
Verfallenen Grab
Alte Zisterne
Brandberg
Misserfolge:
Inox-Lager Take#1,
Gloomhaven-Platz B Take#1
Persönliche Queste: <undisclosed>
Name: Akando
Spieler: Patrick
Klasse: Schicksalsläufer
Rasse: Antride
Stufe: IX
Gew. Verbesserung (14)*: ign. Szenario-Effekte; Entferne 2* -1; Ersetze 2* 0, +1; Ersetze 2* 0, +1; 1 Ziel+; 1 Ziel+; +2 Verwirrung; 2* +1 Zusatz; Entferne 2* -1; Entferne 2* -1; Ersetze 2* 0, +1; +1 Gift; +Bet
Gew. Karte: Offenlegen, Sturmangriff, Flammenflug, Wilder Befehl, Tarnmuster, offen
Verb. Karten: Flinke Trickserei (Gift), frische Beute (Entwaffnen)
EP: 45+5+25+18+21+29+24+18+26+23+23+34+26+25+21+20+48+26+21+21+17+27+22+25 (590)
Gold: 70
Gegenstände: Kl. Heiltrank, Kl. Ausdauertrank, Starkbogen, Taschenmantel, Betäubungspulver, Ermächtigungstalisman, Wurfbombe, gr. Ausdauertrank
Quest-Erfolge: 18 Häkchen (Arbeitstier, Heilfleisch, Heilfleisch, Rastlos, Sparsam, Volltreffer, Jagdkunst, Professionell, Jagdkunst, Mittellos (2), Voller Eifer, Sparsam, Jagdkunst, Forscherdrang, Quest41(2), Sparsam)
Gespielte Szenarien:
Erfolge:
Gebirgspass,
Echokammer,
Aufstieg zur Eisklippe,
Schrein der Tiefe
Moderwald
Unheilvolle Krypta
Arkane Bibliothek
Savvas Waffenkammer
Ebene der Elementarmächte
Unterwasser-Lagune
Unheilvoller Riss
Altes Verteidungsnetzwerk
Tiefe Ruinen
Verfallenen Grab
Alte Zisterne
Tempel der Elemente
Brandberg
Schicksalsgraben
Hort des Blicklosen
Ermittlungen
Blutige Hütte
Misserfolge:
Persönliche Queste: Rache
Elementaristen Bild hier
Name: Omnath
Spieler: Ralf
Klasse: Elementarist
Rasse: Savvas
Stufe: VIII
Gew. Verbesserung (12)*: +3 Feuer; +3 Eis; +3 Wind; +3 Erde; +1 Betäubung; -2* -1;
+1 Eis, +1 Luft; +1 +Wunde; -2* -1; Ersetze 0, +2; Ersetze 0, +2; Ersetze -1, +1; +1 Erde, +1 Feuer, 2* +1S, (vom Standarddeck: -5* -1, -2* 0);
+1 Eis, +1 Luft; +1 +Wunde; -2* -1; Ersetze 0, +2; Ersetze 0, +2; Ersetze -1, +1; +1 Erde, +1 Feuer, 2* +1S, (vom Standarddeck: -5* -1, -2* 0);
Gew. Karte: Kristall-Explosion, Brodelnder Boden, Kieswirbel, Winters Schneide; Rachefeldzug, Elementarschirm
Verb. Karten: Frostflut (Entwaffnen)
EP: 95+15+16+21+26+17+21+19+15+32+23+22+16+45+23+22+24+21+30 (503)
Gold: 105+9+174 = 288
Gegenstände: Amulett des Lebens, gr. Ausdauertrank, gr. Heiltrank, Mantel der Unsichtbarkeit, Sturmklinge, Glanzklinge, Flügelschuhe, Energiekern, Stab der Elemente, Kl. Manatrank
Quest-Erfolge: 18 Häkchen (Müßiggang(2), Sparsam, Beutegier, Arbeitstier, Mittellos(2), Ruhelos, -1 Stadtereignis(71), Voller Eifer, Müßiggang(2), Sadistisch, Erstschlag, Forscherdrang, Raffzahn, Quest41(2), Jagdkunst)
Gespielte Szenarien:
Erfolge:
Unheilvolle Krypta
Arkane Bibliothek
Savvas Waffenkammer
Frostsenke
Ebene der Elementarmächte
Vergessene Krypta
Faulige Krypta
Drakennest
Unterwasser-Lagune
Unheilvoller Riss
Altes Verteidungsnetzwerk
Tiefe Ruinen
Verfallenen Grab
Tempel der Elemente
Schicksals Graben
Hort des Blicklosen
Ermittlungen
Blutige Hütte
Triefender Hain
Misserfolge:
Persönliche Queste: Recht und Ordnung
Berserkerin Bild hier
Name: Frey
Spieler: Tola
Klasse: Berserkerin
Rasse: Inox
Stufe: IV
Gew. Verbesserung (4)*:
Gew. Karte:
Verb. Karten:
EP: 150+25+19
Gold: 20+18*
Gegenstände:
Quest-Erfolge: 2 Häkchen (Agressionen (2))
Gespielte Szenarien:
Erfolge:
Blutige Hütte
Triefender Hain
Misserfolge:
Persönliche Queste: <undisclosed>
Barbaren Bild hier
Name: <Thomas>
Spieler: Thomas
Klasse: Barbar
Rasse: Inox
Stufe: III
Gew. Verbesserung (2):
Gew. Karte:
Verb. Karten:
EP: 95+14 (109)
Gold: 16
Gegenstände:
Quest-Erfolge: 1 Häkchen (Volltreffer)
Gespielte Szenarien:
Erfolge:
Arkane Bibliothek
Misserfolge:
Persönliche Queste: <undisclosed>
Nachtschleier Bild hier
Name: Moldrak
Spieler: Patrick
Klasse: Nachtschleier
Rasse: Aesther
Stufe: IV
Gew. Verbesserung (2):
Gew. Karte:
Verb. Karten:
EP: 229+27 (256)
Gold: 75
Gegenstände: Taschenmantel, Kl. Manatrank, Wanderstiefel, Giftdolch, Kl. Heiltrank, Kl. Ausdauertrank
Quest-Erfolge: 1 Häkchen (Forscherdrang)
Gespielte Szenarien:
Erfolge:
Triefender Hain
Verschollene Insel
Misserfolge:
Triefender Hain
Persönliche Queste: <undisclosed>
Sonnenhüterin Bild hier
Name: Sahla
Spieler: Ralf
Klasse: Sonnenhüterin
Rasse: Valrath
Stufe: V
Gew. Verbesserung (2):
Gew. Karte:
Verb. Karten:
EP: 210+26 (236)
Gold: 48
Gegenstände: Spangenpanzer, Laufstiefel, Kl. Arzneitrank
Quest-Erfolge: 1 Häkchen (Arbeitstier)
Gespielte Szenarien:
Erfolge:
Verschollene Insel
Misserfolge:
Persönliche Queste: <undisclosed>
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